Avance 1: Ostaria tiene nombre

Hace unas semanas Varkan era una idea: un juego como los de navegador de los 2000, de los que se jugaban atacando a otros para robarles oro, pero para el teléfono y para quien hoy tiene tres minutos al día y no tres horas.
Lo que hay hoy:
- Las reglas escritas. Combate, economía, espionaje y sabotaje, cuatro naciones y los Varkani, cada fórmula en un documento.
- Un simulador que juega una era completa con 1.000 jugadores falsos, con estrategias distintas, para encontrar las que rompen el juego antes de que exista una sola pantalla. Ya va en su ronda 33 de ajustes.
- El mundo y su tono. Ostaria, sus cuatro naciones y la noche en que cerraron sus puertas.
- La app, en el iPhone. Entrenas tu ejército y ya se pelea: contra otros señores y contra los campamentos Varkani. Por ahora corre en TestFlight, solo para el equipo.
Lo que aprendí: una regla chica cambia quién gana. Perder contra un campamento Varkani no costaba nada, así que convenía atacar sin pensar. Ahora perder cuesta armas, y el simulador mostró que ese costo solo lo pagan los más agresivos: los prudentes nunca pierden contra un campamento.
Lo que sigue: abrir una alpha cerrada para unos pocos jugadores de verdad, por TestFlight. Quiero ver cómo se juega cuando el que ataca es una persona y no un bot.
— Rob
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